[产品库]主题: 手游产品联运模式 冲击中小型CP ... 发布者: 应用+
02/02/2016
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手游产品联运模式 冲击中小型CP
整个手游市场的市场份额集中度正在日趋提高,这是今年业界人士深刻感受到的现象,具体以数据为例,目前TOP10产品的收入份额已从2015年年初的40%左右上升到了目前的60%~70%,而在厂商份额集中度上,目前腾讯、网易两家公司的月收入即达到了整个市场仅7成。
能参与顶级产品的分发和运营,即代表着抢夺到了整个手游市场收入的大头,同时,因为顶级产品不仅抢夺到了收入还抢夺到了用户,这也意味着能够运营顶级产品才能有效获得用户群、以及行业新增手机网游用户。
重度游戏日趋桶治市场的情况下,好产品的稀缺成为了所有渠道的心病,此前媒体就曾报道过今年多家国内android渠道未能完成收入增长的KPI,除了休闲手游因运营商的关系遭收入腰斩外,顶级产品难以形成持续的产品供应是核心的问题。
面对顶级产品的稀缺,小米并不是独一考虑引进腾讯产品的渠道,至少在腾讯的视线中,能称之为“友商”的安卓渠道还有好几家手机厂商,作为今年安卓渠道市场上的大赢家,手机厂商的一举一动某种程度上决定了未来整个市场的走向。
对于中小CP来说,媒体建议不多,如果希望竞争主流市场,至好有条件与大发行商或者渠道前期绑定顶级IP或者有效IP也可以通过联运的方式进行渠道转型。目前来看,腾讯主力产品带有授权IP的情况还不多,未来是不是这样很难说,但至少有一个时间差。手游联运对于中小CP来说也是一个至关重要的一个选项,手游联运平台能有效的针对顶级或是有效IP进行维护,同时开发新的IP加入进来,扩大其在手游圈内的影响力。而对细分市场来说,无论是发行商、还是中小CP都需要注意创新、品质的重要性,这意味着更高的投入,但这也是不可避免的问题。
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最后更新: 2016-02-02 16:33:42